CURSO: |
Desarrollo de aplicaciones sobre plataforma iOS de Apple |
EDICIÓN: |
1 |
DIRECTOR(ES): |
PUENTE PEINADOR JORGE |
PLAZAS DISPONIBLES: |
19 |
DESTINATARIOS: |
Este curso está dirigido preferentemente a estudiantes de Ingeniería interesados en el entorno Mac, especialmente a alumnos que quieran realizar aplicaciones para iPod Touch, iPhone y iPad. Su seguimiento requiere conocimientos de programación en algún lenguaje orientado a objeto (C++, Java, C# ...) o al menos un lenguaje imperativo, por ejemplo C. |
IMPORTE DE LA MATRÍCULA: |
211,10 € |
FECHAS DE REALIZACIÓN: |
Del 2 al 11 de octubre de 2012 |
PERÍODO DE MATRÍCULA |
Del 25 de julio al 26 de septiembre de 2012 |
TIPO CURSO: |
Homologable por 3 créditos de formación permanente para el profesorado no universitario del Principado de Asturias en activo.
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LUGAR DE IMPARTICIÓN: |
CAMPUS GIJON VIESQUES. OESTE-MÓDULO 1. (1.S.29) - Laboratorio Polivalente |
OBJETIVOS: |
Conocer las bases de programación del framework Cocoa Touch. Conocer las herramientas necesarias para el desarrollo de aplicaciones iOS. Capacitar al alumno para el desarrollo de aplicaciones en iOS (iPod Touch, iPhone y iPad).
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CONTENIDO: |
El mercado de las aplicaciones para móviles ha crecido mucho en los últimos años, generando un gran volumen de negocio. Esta rápida evolución exige al profesional estar al día de los aspectos tecnológicos para poder generar aplicaciones de calidad con un time to market competente. La apuesta de Apple, con sus dispositivos iOS y el framework Cocoa
Touch, aporta la velocidad de desarrollo y flexibilidad necesarias para cumplir con los objetivos que se exigen en el mercado actual, aunando una experiencia de usuario satisfactoria con unas capacidades técnicas destacable. Este curso pretende capacitar al alumno para el desarrollo de aplicaciones para iPod, iPhone, iPad, mostrado cuáles son las
herramientas utilizadas y su manejo, en qué consiste el framework Cocoa Touch junto con una pequeña introducción a Objective-C, y las posibilidades que ofrecen los diversos tipos de controles y las vistas disponibles, cómo gestionar y obtener los datos de la aplicación y hacer uso de ellos.
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BIBLIOGRAFIA: |
1) BEGINNING iPHONE 4 DEVELOPMENT. EXPLORING THE iOS SDK. Mark D Nutting J y Lamarche J. New York, Apress, 2011.
2) iOS 4 PROGRAMMING COOKBOOK. Nahavandipoor V. Sebastopol, O'Reily, 2011.
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CRITERIOS EVALUACIÓN: |
Trabajo: El lugar de presentación del trabajo es: despacho 1.1.13 del Prof. Jorge Puente Peinador (Campus de Gijón). El plazo de presentación es: Finaliza una semana después del fin del curso. La extensión del trabajo es: Ejemplo de aplicación propuesta por los profesores.
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